快乐8体育 该系列中最大的“世界树迷宫X”,这是3DS上的最终旅程

日期:2021-02-20 05:05:53 浏览量: 144

“世界树迷宫X”(以下简称“树X”)是ATLUS在3DS控制台上发布的最后一个“世界树迷宫”系列。从诞生之日起,该系列就如同迷失世界的幼苗。定位低调,相对利基。长期以来,它已经通过技术乌龟速度,内容折旧和翻新,逐步增加游戏玩法以及绘图仪设置的配音演员数量进行了升级。保持迭代更新,并获得生长所需的雨养养。长大后,他还将使用他成熟的系统在俱乐部中将其他游戏联合品牌化,作为骨干支持或系统环境。随着时间的流逝,他将出现一个“平台式老员工”的形象-他如何才能告别因其技能而获得的稳定生活?随便去吧?

《世界树迷宫X》——系列规模之最,3DS上的最终旅程

3DS进入日落期,一批手持游戏迎来了谢幕。

现在,随着3DS进入倒数计时,现在终于该告别“世界树迷宫”了。也许这也是对已经战斗多年的老玩家的一种解释。生产团队逐渐塞入“ Tree X”。该系列中历史上规模最大,内容最丰富的内容,不仅为老粉丝提供了最舒适的游戏姿势,而且很少向新手展示这种铁杆对游戏的亲和力。现在,让我们进入这个世界大树的森林中,走路和说话,以勾勒出一个清晰标记的迷宫地图,该地图可以移交给探索司令部。

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发现总部仍然是游戏宣传的站,站长由坂本真aya领导。

一、迷宫迷宫舞台最终成为了新的世界冒险家

树木成为森林,生态自然会变得更加丰富。

该系列的先前作品常常给人以为他们是匆忙开发的。玩家突然到达世界之树脚下的一个小镇,简短地熟悉了基础架构,配置了团队,并开始像“女巫”一样“从深渊”骑行。 “手术”之旅。尽管“树X”继续在大地图界面上以定点运动的“省钱”形式,但它具有更多的信息和更丰富的视觉元素。例如,在“城镇和迷宫”的两个点之间添加了一条虚线的勘探位置。其中,不仅有传统的大迷宫,还有材料挖掘,超闪的BOSS,驿站营房,小迷宫等。 ,并以小卡通图标的形式点缀在地图上。

当玩家在炎热的天气里进入迷宫并不得不将空调调低两度时,不仅有一些缓冲选项,而且游戏故事发生的地方也在云端。孤岛“ Remlia”和飞行城市“ Majinia”作为冒险基地已经真正变成了一个小小的世界,玩家在这里冒险。

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从形式上看,这项工作的阶段规模比以前大了

故事发生地和NPC角色拥有更广阔的展示空间。当新的冒险地点扎根在地图上并准备出现时,一些新角色将跳到玩家的面前,或者与玩家进行热情,冷漠或神秘的互动。在一周中探索迷宫的过程也将在NPC动作和探索命令的命令中来回切换。有时会被告知暂时无法进入某个区域,并提醒玩家注意回头的节奏,以防止一次过深进入迷宫并耗尽弹药;但是有时候,当播放器准备不足时,NPC将陪伴您进入陷阱。在观看NPC嬉皮笑容告诉您“汽车必须在山上之前”的同时,玩家只能数出他带走的哪些救生用品。如果有路,就必须有一辆丰田汽车。

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专业的烈火客地用来节省金钱的一系列NPC

与以前使用垂直结构或文本列表的迷宫更新方法相比,“树X”已变为平面扩展,在地图屏幕上具有清晰的位置并带有专用图标。这使得玩家似乎摆脱了可怕的团队实践迷宫,在探索各种未知事物的冒险气氛中,整体感的提升给“ Tree X”带来了令人满意的第一印象。

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遍历迷宫,解谜澳洲幸运5 ,画画,与怪物战斗,刷材料,练习角色,组队

二、世界树森林-新歌+精选的大型迷宫乐队

当我们从外界走进这个森林时,一切似乎都变回了极为熟悉的样子。

在第一人称迷宫中行走时沐鸣娱乐2 ,带有警告提示的黑暗雷声会遇到敌人,分层的复杂结构,具有清晰机制的谜题设置,当然还会绘制沿途的标志性迷宫地图。该游戏仍提供数十个小图标供玩家以自己的方式完善迷宫的整体外观。每个特殊的地形或机制都可以在工具栏中找到至少一个象形徽标-带有一个空格。在这里,当我离开时,屏幕上的轮廓充满了我自己的旅程。探索与录制乐趣的结合是“世界树迷宫”系列,该系列为功能有限且具有复古玩法的新玩家带来了最大的乐趣。新鲜部分。

当然,对于那些不想手动绘制并希望更专注于团队战斗的玩家,系统仍然提供全自动绘制功能,并且无论在哪里,玩家都会在底部屏幕上自动生成路线。玩家走。地图,完美主义者或强迫症,只要您手动向其中添加一些图标,就会在您眼前出现整洁的地图。

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在相同的总体框架下世界树迷宫 图,每个参与者都有自己的标记方式。

在迷宫设计方面,“ Tree X”将游戏分为两个部分,其中前半部分选择了以前作品中最具代表性的迷宫,并在保持外观和视觉主题不变的情况下重新铺设了道路。同时,为了减少玩家反复进出迷宫所引起的重复感,地图的每一层都使用了类似于“黑魂”和“ Nioh”的“向后看”快捷方式,并添加了通过简单的探索技能和经验。作为指导。

例如,当进入迷宫的第一级时,建议玩家使用道具“双筒望远镜”,然后用他们习惯的图标标记显示感叹号的位置。随着探索的深入,以前标记的地方将变成一个大标志,如路标。方向指引,如果入口附近有感叹号,则必须是单向捷径。一方面,这些怀旧地图允许老玩家“重夺长征”,另一方面,它们也是新玩家的分步教程。

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因为过程明显更长,所以早期怪物的力量已经降低

随着故事的展开,迷宫的后半部分开始从树木变成森林,尽管那些没有喝醉的人可能会觉得迷宫的“酒精浓度”可能更高,包括弯曲的道路,更复杂的难题,上下级之间的紧密联系以及要求更高的逃生机制。但是也必须承认,仅由大量数字带来的丰富的视觉变化和内部机制设计就足以使人们长期沉迷。 “树X”中的迷宫总数达到了前所未有的1倍(涉及扰流和有害的作用,玩家后来发现的神秘事物已由“ X”代替)。层数越多,解决难题的设计就越复杂。从这个角度来看世界树迷宫 图,一件作品被包装成大约两件作品之前的数量,从而保证了质量。您绝对可以拥有一个感觉就像在广阔的“树海”中游泳。

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除了迷宫,还有强大的分支老板等着玩家

三、无限排列和组合-角色职业全明星

如果每个迷宫都是一棵大树,那么角色就是这些树的果实。

“树X”中有19个专业,其中18个是从第一代到第五代的现有专业中选择的。第19个职业“英雄”是一个崭新的职业。玩家最多可以选择5个著名角色组成团队,以不断提高他们在实战中的水平,掌握技能并进行个性化的探索和战斗。

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作为核心口号,19个职业意味着无限的团队可能性

首先,在以前的游戏中经过几代实际战斗“测试”选择的这18个系列传统职业已达到很高的平衡。在每个职业的每个成长方向上,无论如何分配玩家技能点,都可以在确保自由的同时充分展现角色的个性。他们就像骰子。玩家必须首先挑选出五个,然后放到手中。投掷后,每个骰子的分值代表其等级和技能选择-从物理攻击/防御,魔术攻击/防御和治疗开始。主要的进攻和防御方法,例如肉盾,异常属性技能,救生, DPS和辅助技能,例如探索,灵感,附魔,迷宫耐力,召唤和特定于职业的被动技能和属性,以及其他变量,共同组成一个团队。

尽管自游戏开始以来就存在这种“无限”,但由于职业数量和个人平衡之间的关系,游戏后期玩家的团队计划有时会变得越来越狭窄,并且某些职业也变得无可替代。在“树X”中,根本不存在这种情况。例如,将近三分之一的专业人士具有积极恢复血液的能力。即使在初学者团队中,“医生”也不再是必不可少的团队。

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以前作品的专业代表

然后,在从新手到老手的三个阶段中,每个阶段包含不同的角色技能,并且在分配更多得分后,初始技能可以成长为战斗的主力军。随着剧情而开始的第二职业使角色有机会兼职其他职业。您可以继续将原始专业的优势增强到极限,或者可以有效地补充原始专业的劣势。这样就只训练了一个角色。该过程中已经存在很大的变量。一个由五个人组成的团队似乎可以同时控制多达10个职业和100个技能。在当今的主流RPG中亚博买球 ,这种匹配空间非常罕见。同时,“ Tree X”重新启用“ New World Tree Maze 2”的“ Force Boost”和“ Force Break”系统。玩家将有更多机会在短时间内释放超级必杀技或特殊能力。最初职业的个性化。

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FORCE技能增强了职业的个性

世界树迷宫 图_世界树迷宫攻略_世界树迷宫

接下来,让我们看一下该游戏中的新类“英雄”。与“枪手”,“巫医”,“忍者”等职业相比,玩家只要看名字就能产生内在的印象,“英雄”一词可以说在表面上是看不见的,但是在分布中业已全面的“世界之树”系列缺少什么?

实际上,该职业主要从单一功能开始,因为前排具有良好的输出和粉碎能力;伴随属性攻击鸭脖娱乐 ,核心的被动技能可以使团队成员每回血。主要的输出技巧类似于召唤。“残影”的“残像”是要产生另一个自我,并由此产生更强的持续爆发力。通常,坚实的身体,自我恢复的血液以及直到中后期的大量输出量确保了“英雄”作为万能药的多功能性。这是退伍军人懒惰和新手入门和过渡的理想选择。建议您在演奏时先练习一个。您肯定将无法购买或上当。

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具有出色攻防的“英雄”职业

最后,这是这种游戏深度的构建。 “ Tree X”中的许多专业都包含相当强大的连续输出或瞬时爆炸力。有时他们可以发动神风敢死队的攻击来带走,有时它们与战场环境或队友提供的耐力密切相关,即使它们是在后期形成的。面对强大的敌人时,团队没有绝对最佳的解决方案。玩家可以平衡输出并通过电池寿命进行长期战斗,或者可以专注于个人关键技能并专注于强大的进攻,类似于保护两个战士的肉盾,或者三个或更多的帝国骑士来释放某些东西。交替使用CD时间可以杀死敌人可以任意构造敌人的技术轰炸战术,以将想法变为现实。

了解基本的职业信息-在最初的团队基础上不断调整试错-实现分阶段的施工成果-遇到障碍并改变观念-获得更深入的专业信息并消化和学习组建新团队,这一过程总是伴随着实战测试和玩家自身经验的积累亚博网页版 ,因此游戏变得异常可玩。

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使用剑和大炮的帝国骑士类似于MH中的枪支,需要计算技能冷却时间

四、在整个旅程中的高速游戏体验-直接来回,每个人都需要您所需要的

最后,我将告诉您一些有关游戏体验的详细信息,以便您可以自己决定是否尝试。

在图形方面,该游戏通过较小的调整保持了上一游戏的水平,而先前的游戏通过较小的调整保持了上一游戏的水平。是的,坦率地说,它基本上没有改变,它仍然是“最古老的三个”:只有具有环境特征+细节水平的迷宫建模是可以接受的,但是设计感却与“ DQ怪兽”怪兽+外观无变化可爱的圆形小脸被涂上油漆。但是,此作品在最终的角色图中具有“血统”。在每个职业的开始,都有八种皮肤可供选择。特定部件的颜色可以自己调整。 33位配音演员贡献了60条配音。最令人愉悦的是列辉DLC特惠套票,其中包含了过去的经典作品,有限的联合名称和知名艺术家的特殊外貌。这些猎慧使玩家可以随意搭配职业。您也可以给医生一张死亡照片。 ,毕竟这笔钱用完了。

世界树迷宫 图_世界树迷宫_世界树迷宫攻略

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福岛成治(Nariji Fukushima)和三轮史郎(Shiro Miwa)的两位老师在一定程度上引起了绘画风格的强烈变化

还有一个300日元的任务DLC,您可以使用暴力来快速增加角色的体验价值和金钱。实际上,BNGI图例系列中也存在类似的“官方金手指”。当年我买了一次之后,就无法停止了。也许人们毕竟是懒惰的动物。

该DLC放置在“树X”的游戏环境中,可以使新手在早期阶段迅速组建,对于喜欢团队建设但又没有太多时间去练习40级的人来说非常方便捏一个新角色和新阶级。玩家们。老实说,无论您是真正的用户还是破解向导,这两个DLC都可以显着改善游戏体验。尤其是,快速升级基本上不会干扰游戏的平衡和中后期的挑战,因为稍后会测试玩家对构造和战斗系统的理解。如果您想参加所有班级并且时间有限,那么这是纯粹的事情。这种重复的练级工作只需充电即可解决。

17:游戏里也提供了免费的练级神器,就是准备工作稍微麻烦点

游戏中还提供了免费的找平神器,但准备工作有些麻烦

就语言而言,“ Tree X”仅以日语提供,并且没有中国化小组明确声明将其进行中国化。作者本人与大多数玩家一样,在不了解日语的情况下进行了深刻的探索。情节理解基本上没有效果,但是语言障碍的关键在于对专业技能的描述。有限的汉字不足以传达此技能的效果,并且在“ Tree X”中继承和改进的许多技能具有特定的激活条件,激活效果和组合形式。更不用说不理解它们了,我正在寻找一种策略。凭借一系列的经验,他从一个相对熟悉的行业开始。在掌握了更改的内容之后,他很不情愿地进入了未知领域。

在此过程中,无论玩家是否懂得什么游戏,他们都必须表现出打球的态度。幸运的是,“树X”的基础结构仍然保留了传统的基于回合的RPG属性。您可以或多或少地在其中找到熟悉的事物。另外,迷宫绘画方法不需要任何文本通信。只要您玩过前三个迷宫,如果您可以控制一支球队,就会发现那里有整个魔法和广阔的世界树森林在等着您。 (此评估基于NEW 3DSLL主机,游戏时间约为40小时)

育树成林——3DS《世界树迷宫X》测评

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